Avant un GN, chaque joueur doit :
- prendre connaissance des règles du jeu ;
- créer ou choisir un personnage-joueur (ou PJ) qui appartient à l'univers dans lequel va se dérouler le jeu ;
- confectionner ou trouver son costume et les accessoires dont il se servira pour interpréter son personnage ;
- fabriquer ou acheter ses armes en latex lorsque cela est requis par son rôle.
Les règles sont propres à chaque GN et garantissent le bon déroulement de la partie, le respect de l'ambiance du jeu et surtout la sécurité des participants. Il est important que les joueurs les connaissent d'une part car les organisateurs ne restent pas en permanence auprès de chaque joueur, et d'autre part pour ne pas briser l'ambiance du jeu.
La création d'un personnage suit le même principe qu'en jeu de rôle sur table, à la différence près que les capacités purement physiques des joueurs remplacent celles des personnages. Par exemple, un personnage sera rapide à la course si le joueur qui l'incarne est lui-même un bon coureur.

Pose d'une oreille d'elfe. (Photo : Nif)
Le costume est un élément primordial du jeu, celui sur lequel les joueurs passent généralement le plus de temps. Un costume est un compromis entre d'une part les moyens, le temps et les talents dont disposent les joueurs et d'autre part les exigences vestimentaires imposées par les organisateurs.


Une séance de couture en préparation d'un GN.
Les GN se jouent pour la plupart dans des univers médiévaux-fantastiques où les combats à l'arme blanche sont monnaie courante. Les combats sont réellement joués, avec des armes conçues pour ne pas blesser et dans le respect de certaines consignes de sécurité (retenir ses coups, ne pas porter de coups à la tête ni à l'entre-jambes, ne pas frapper d'estoc, ne pas se battre dans un lieu dangereux, etc). Une arme de GN est constituée d'une tige rigide (fibre de verre, etc) et rembourrée avec de la mousse. Une fois la mousse taillée selon la forme désirée, l'arme est recouverte d'une dizaine de couches de latex mélangé avec de la peinture, d'où l'appellation (abusive) "d'arme en latex".

Une série d'armes de GN.
En outre, puisque les GN se déroulent généralement en plein air dans des lieux retirés, les participants doivent prévoir de quoi camper. Même lorsqu'un GN ne s'interrompt pas à la nuit tombée, un peu de sommeil est toujours bienvenu après la partie !